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Babasónicos llega a la Play

Jueves 28 de octubre del 2010 | Ninguna respuesta | Posted in Noticias

La versión del juego Pro Evolution Soccer 2011 incluye doble participación argentina: Lionel Messi es nada menos que la cara (y el cuerpo) que ilustra la tapa y el tema “Microdancing” de Babasónicos fue elegido como una de las cortinas musicales.

La banda liderada por Adrián Dárgelos comparte este honor con otras internacionales como Crystal Castles, Keane y Coldrain y constituye la única agrupación de habla hispana del menú.

El juego está disponible para Nintendo Wii, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360 y PC .

“Microdancing” fue corte de difusión de Mucho, el álbum de 2008 que fue completado con Mucho +,de 2009.

rollingstone.com.ar

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Sony le dice adiós al walkman

Martes 26 de octubre del 2010 | Ninguna respuesta | Posted in Noticias

Debutó en julio de 1979 y se convirtió en un ícono de las décadas de los años 80 y 90. Pero con un simple anuncio de “producción finalizada”, Sony le dijo adiós al Walkman.

La firma anunció que cesaba la producción en Japón del reproductor portátil de casetes que ella mismo inventó.

El último lote ya ha sido enviado a las tiendas y una vez que se agote Sony asegura que el Walkman desaparecerá de todo Japón. Y cada vez será más difícil conseguir uno.

Se trata de una despedida tenue en su casa para un producto que ha vendido cerca de 220 millones de unidades durante su vida útil y colocó a Sony en el mapa mundial como un innovador.

La compañía no solo inventó el producto electrónico más conocido de Japón, sino que cambió para siempre la forma en la que escuchamos música, permitiendo llevar canciones a la calle y creando la posibilidad de aislarse en medio de multitudes.

Incluso el término Walkman se hizo tan popular fue adaptado con naturalidad al vocabulario en español para definir al reproductor portátil.

Pero la marca no muere, porque Sony ha creado reproductores portátiles de CD y de mp3, además de teléfonos móviles, que mantienen la denominación Walkman.

BBC Mundo

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Workshop sobre producción musical en vivo

Lunes 25 de octubre del 2010 | 3 respuestas | Posted in Noticias

SVC presenta este Workshop sobre producción musical en vivo, que se realizará en el marco de Caper 2010, el Viernes 29/10 de 17 a 18.30 hs.

Ricardo Pegnotti y Alejandro Mateos trabajarán sobre la sesión grabada con Venue y Pro Tools en el Luna Park durante el concierto de Miguel Mateos y Zas, el pasado 7 de agosto de 2010.

Lugar: Centro Costa Salguero, Auditorio 2 – Pabellón 4
Día: Viernes 29 de Octubre
Horario: 17:00 a 18:30 hs

Disertantes:
Ricardo Pegnotti: Músico, Productor Artístico, Director de Digital Audio Group, División Audio de SVC
Alejandro Mateos: Músico, Productor Artístico, Baterista de Miguel Mateos.

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HRPC-4C, el robot estrella del pop

Viernes 22 de octubre del 2010 | Una respuesta | Posted in Noticias

Tenía que ser de Japón, por supuesto. La estrella del Pop cibernético es la robot humanoide HRP-4C, o conocida también como AIST, su nombre “artístico”. Se trata de un robot creado por el Instituto Nacional de Tecnología y Ciencia Industrial Avanzada de Tokyo, el cual se ha hecho famoso por tener inteligencia artificial capaz de reconocer y reproducir la voz humana.

“La intérprete” posee 30 motores que le permiten moverse con naturalidad y tomar varias posiciones con su cuerpo femenino, cuyas medidas fueron tomadas de una mujer promedio japonesa, siendo estas de 1,58 m de altura y 43 Kg.

No solo canta perfectamente, sino que además baila con bastante flexibilidad, sobre todo en lo que es su torso, donde revolea sus brazos a lo Lady Gaga.

Vía Dotpod

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Nuevo estándar de medidas de oreja promete mejores audífonos

Jueves 21 de octubre del 2010 | Ninguna respuesta | Posted in Noticias

Investigadores del National Physics Laboratory en el Reino Unido anunciaron la creación del modelo perfecto de la oreja humana, que va a reemplazar al estándar utilizado desde 1990, creado por la International Electrotechnical Commission.

Con el modelo creado en 1990, se hicieron todos los audífonos desde ese entonces, aunque se usaran dentro o fuera de la oreja. El problema es que ese modelo tenía unos errores, ya que para hacerlo se escaneo la oreja de diferentes maneras, a través de imágenes 2D, cada una con un intervalo de 2 milímetros. La diferencia no es mucha entre una imagen y otra, pero el inconveniente es que fue labor de los creadores de cada audífono ver cómo rellenaban esos dos milímetros en cada imagen. Ahí fue cuado se empezaron a hacer audífonos especialmente incómodos.

Lo que hizo el National Physics Laboratory es juntar todas las imagenes 2D y combinarlas en una sóla imagen en 3D, incorporando nuevos datos. Esto hace que no se pueda identificar quién es el dueño de la oreja estándar.

Habrá que ver cuando empiecen a conocerse los primeros audífonos con este estándar.

Vía FayerWayer

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